// jxshi.c

#include <ansi.h>

inherit ITEM;

void create()
{
    set_name("鸡血石", ({ "jixue shi", "shi" }));
    set_weight(500);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "块");
        set("long", "这是一块暗红色的鸡血石。\n");
        set("value", 1500);
        set("material", "stone");
    }
    setup();
}
